lunes, 31 de enero de 2011

Sistemas de proyección ortogonal

SISTEMAS

Existen dos tipos de representación de las vistas: El Europeo y el americano.Sistema Americano

En el Sistema Americano el plano de proyección se coloca delante del objeto en el sentido de la proyección.
Siempre que se desee alguna proyección adicional el plano debe colocarse al mismo lado que la pieza
La proyección que se obtiene desde una dirección y un sentido es idéntica en el Sistema Americano y en el Sistema Europeo.
Después de obtener las vistas deseadas sobre las caras del paralepípedo se deben abatir para que estén en un mismo plano.

ABATIMIENTO.
El abatimiento se hace hace siempre dejando al alzado como vista principal es decir las demás se abaten en torno del alzado. Estando el alzado delante de la pieza, las demás vistas deben girar como aparece en la película.
En el sistema Americano, cuando se proyecta mirando desde un lado la proyección que se obtiene se coloca deben el mismo lado contrariamente a cómo ocurría en el sistema europeo

a continuación se muestra la proyección en sistema americano del siguiente isómetrico:



Sistema Europeo.
En el sistema Europeo la vista de Alzado de una figura seria la que estuvieses viendo si te colocaras enfrente de la Figura. Su símbolo de representación seria un cono que se abate a la derecha y que se ven las dos caras del cono.
El Sistema Europeo es más intuitivo, el abatimiento se hace hacia el lado que corresponda. Así si deseas abatir un objeto hacia la derecha, solamente has de mirar el objeto desde la izquierda hacia la derecha. Si
deseas abatir hacia la izquierda, solamente has de mirar el objeto desde la parte derecha del mismo hacia la izquierda y así sucesivamente.
 a continuación de muestra la proyección en el sistema europeo del siguiente isómetrico:









Autocad y 3D max

AUTOCAD

Autodesk AutoCAD es un programa de diseño asistido por computadora para dibujo en dos y tres dimensiones. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk.
 AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc) con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten la introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en inglés GUI, que automatiza el proceso. Como todos los programas y de DAC, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edición se crean gráficos más complejos.


Historia de AutoCAD

Nombre oficial
Versión
Fecha de lanzamiento
Comentarios
AutoCAD Versión 1.0
1
Noviembre de 1982
-
AutoCAD Versión 1.2
2
Abril de 1983
-
AutoCAD Versión 1.3
3
Septiembre de 1983
-
AutoCAD Versión 1.4
4
Noviembre de 1983
-
AutoCAD Versión 2.0
5
Octubre de 1984
-
AutoCAD Versión 2.1
6
Mayo de 1985
-
AutoCAD Versión 2.5
7
Junio de 1986
-
AutoCAD Versión 2.6
8
Abril de 1987
-
AutoCAD Versión 9
9
Septiembre de 1987
-
AutoCAD Versión 10
10
Octubre de 1988
-
AutoCAD Versión 11
11
1990
-
AutoCAD Versión 12
12
Junio de 1992
Última versión para Mac hasta AutoCAD 1992
AutoCAD Versión 13
13
Noviembre de 1994
-
AutoCAD Versión 14
14
Febrero de 1997
-
AutoCAD 2000
15.0
1999
Introducción del formato DWG 2000
AutoCAD 2000i
15.1
-
-
AutoCAD 2002
15.2
2001
-
AutoCAD 2004
16.0
2003
Introducción del formato DWG 2004
AutoCAD 2005
16.1
2004
-
AutoCAD 2006
16.2
2005
-
AutoCAD 2007
17.0
2006
Introducción del formato DWG 2007
AutoCAD 2008
17.1
Marzo de 2007

AutoCAD 2009
17.2
Febrero de 2008
-
AutoCAD 2010
18.0
Marzo de 2009
Introducción del formato DWG 2010
AutoCAD 2011
18.1
Marzo de 2010
-







3D MAX


3D MAX
Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment
3ds Max es uno de los programas de animación 3D más utilizados. Dispone de una sólida capacidad de edición, una omnipresente arquitectura de plugins y una larga tradición en plataformas Microsoft Windows. 3ds Max es utilizado en mayor medida por los desarrolladores de videojuegos, aunque también en el desarrollo de proyectos de animación como películas o anuncios de televisión, efectos especiales y en arquitectura.



VERSIONES DE 3D MAX

Versión
Plataforma
Nombre Clave
Lanzamiento
3D Studio
MS-DOS
THUD
1990
3D Studio 2
MS-DOS

1992
3D Studio 3
MS-DOS

1993
3D Studio 4
MS-DOS

1994
3D Studio MAX 1.0
Windows
Jaguar
1996
3D Studio MAX R2
Windows
Athena
1997
3D Studio MAX R3
Windows
Shiva
1999
Discreet 3dsmax 4
Windows
Magma
2000
Discreet 3dsmax 5
Windows
Luna
2002
Discreet 3dsmax 6
Windows

2003
Discreet 3dsmax 7
Windows
Catalyst
2004
Autodesk 3ds Max 8
Windows
Vesper
2005
Autodesk 3ds Max 9
Windows
Makalu
2006
Autodesk 3ds Max 2008
Windows
Gouda
2007
Autodesk 3ds Max 2009
Windows

2008
Autodesk 3ds Max 2010
Windows

2009
Autodesk 3ds Max 2011
Windows

2010




AUTODESK
Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK), es una compañía dedicada al software de diseño en 2D y 3D para las industrias de manufacturas, infraestructuras, construcción, medios y entretenimiento y datos transmitidos vía inalámbrica. Autodesk fue fundada en 1982 por John Walker y otros doce co-fundadores
Sus principales productos son AutoCAD, Maya , 3ds Max y Sofimage XSI. También proveen Autodesk inventor y Autosketch; entre sus productos descontinuados se encuentran Autodesk Animator Pro para DOS y Autodesk Animator Studio para Windows, que eran programas de animación producidos en la primera mitad de los años 90.

HISTORIA
El primer producto notable de Autodesk fue AutoCAD un derivado del CAD diseñado para funcionar en las plataformas de microcomputadoras de la época incluyendo computadoras de 8 bits que ejecutaban el sistema operativo CP/M y dos de los entonces nuevos sistemas operativos de 16 bits como Victor 9000 y la IBM PC. Esta herramienta de CAD permitía crear dibujos técnicos detallados, y era económicamente accesible para pequeñas empresas de diseño, ingeniería y arquitectura.
En la versión 2.1 se presentó un nuevo concepto en industria del CAD y del software: el software plataforma abierta, por medio de la introducción de un intérprete embebido de lenguaje de programación lisp: AutoLisp, modificado para las soluciones particulares incorporadas en AutoCAD. Además, también implementaron un subconjunto de la bibliotecas de lenguaje de programación C y fue puesto a disposición de programadores. Esto trajo como consecuencia el crecimiento "evolutivo" de un conjunto de compañías de software que desarrollaban soluciones centradas en AutoCAD como plataforma principal.
Desde el lanzamiento de la versión 12, la compañía deja de soportar el sistema operativo Unix y Apple Macintosh, y tras la versión 14 descontinuó MS-DOS como plataforma, trabajando en conjunto con Microsoft para compartir sus tecnología y obtener un mayor desempeño en el sistema operativo de Windows.
Los formatos de archivo DXF y DWG son los más comunes para el intercambio del CAD.
En 2002, Autodesk compró un software de modelado paramétrico relacionado, llamado Revit [2], que pertenecía a la empresa basada en Massachusetts llamada Revit Technologies por un importe $133 millones de dólares. Revit, esta hecho para soluciones del edificio y el grupo de la infraestructura y Inventor [3] para el grupo de fabricación, son ahora el cimiento para los futuro productos de Autodesk separándose de su base de código durante 20 años fue AutoCAD.
A pesar de que no hay otras empresas competidor de tamaño similar en la industria del software de diseño, los productos de Autodesk compiten contra productos de varias compañías más pequeñas, incluyendo MicroStation, propiedad de Bentley, ArchiCAD, propiedad de Graphisoft, SolidWorks, propiedad de Dassault Systemes, de RoadEng, propiedad de Softree Technical Systems, Model 12d, propiedad de 12d Solutions, y Pro/E, poseído cerca PTC.
El 4 de octubre de 2005, Autodesk anunció su intención de adquirir Alias que concretó el 10 de enero de 2006, por la suma de 197 millones de dólares.