9/Marzo/2011
en esta clase seguimos con la continuación de nuestro trabajo en 3Dmax, en esta ocacion trabajaremos con la elaboración de nuestra animación que consiste en ir armando pieza por pieza nuestro elemento mecánico para empezar en la barra de hasta abajo damos click en autokey
a partir de dar click en esta herramienta se comienzan a grabar todo tipo de movimientos que hgamos con nuetra pieza, para tener un movimiento controlado damos doble click a partir del punto cero, donde nos aparecera un cuadro rojo que podemos transaladar a cualquier otro punto de queramos y de ahy comenzar a granar con el orden en el tiempo que queramos mover las piezas.
una ves que movimos las piezas le volvemos a dar click en autokey y ahora damos click en play para ver nuestra animacion




















