martes, 31 de mayo de 2011

BITACORA 21

3/mayo/2011-12/mayo/2011

en las siguientes clases trabajamos con sacar las vistas de cada pieza que conforma el elemento, así como acotarlas y hacer su lista de materiales, una ves hecho esto debiamos de hacer una animación de minimi 1:30 minutos en 3Ds max 

BITACORA 20

20/abril/2011

en la clase de hoy trabajamos las ultimas piezas que son los tubos conductores del liquido que se modifico, para hacerlos utilizamos cilindros y esferas y los tuvimos que hacer por partes para que quedara bien al momento de unirlo.

BITACORA 19

12/abril/2011
 en la clase de hoy creamos el sostén de los tornillos que nivelan la presión. para hacerlo tardamos toda la clase ya que no quedaba bien acomodado, la pieza la acomodamos por partes y después la unimos pero al unirla no quedaba justo en el centro etc. al final tuvimos que hacer modificaciones para que quedara bien y si nos quedo.

lunes, 30 de mayo de 2011

BITACORA 18

6/abril/2011

en la clase de hoy creamos lo que es la tapa del recipiente y editamos las piezas pasadas ya que el profesor nos dijo que no estaban bien hechas, para hacer la tapa utilizamos cilindros y los chafelamos . también le sustrajimos la cuerda del recipiente y creamos una especie de dona ya que tiene un hoyo en el centro.


BITACORA 18

5/abril/2011

en la clase de hoy trabajamos con la pieza que esta en el centro de nuestro mecanismo, para hacer esta pieza nos tardamos por que no podíamos hacer el centro de esta pieza pero lo terminamos haciendo con perfil y utilizamos elipses para poder hacer las esquinas. también hicimos el seguro de la pieza, que es el que sirve para que la pieza no se caiga hacia la tapa, hicimos es seguro y lo sustrajimos de la pieza ya que esa parte es donde el otro entra.



BITACORA 17

30/marzo/2011

en la clase de hoy  trabajamos con los tubos de la pieza, para hacerlos utilizamos esferas, cilindros y sustracciones. tambien le anexamos unas cuerdas pequeñas



BITACORA 16

29/marzo/2011

en la clase de hoy hicimos la base de la pieza. la creamos por medio de una perfil y ya que estaba extruida la manipulamos con una cubo para cortar las esquinas que no queríamos.


la segunda pieza que hicimos fue el tornillo que nivela la presion de nuestro elemento, para crearlo solo ocupamso elipses y una cuerda de 11 vueltas.

BITACORA 15

23/marzo/2011

en la clase de hoy trabajamos con la pieza de tornillo y tuerca. el tornillo lo creamos por medio de una cubo, un cilindro pequeño y otro mas grande en el que estaba enrollada la cuerda de 17 vueltas y para hacer al cuerda creamos un perfil y le dimo extrude de 2cm.

BITACORA 14

22/marzo/2011

para el 2° periodo se nos pidió un elemento mecánico para dibujar en autocad 3D, mi compañera de equipo y yo hicimos una mecanismo de hidrólisis el cual tuvimos que desarmar y hacer los bocetos de las piezas que lo conforman, una ves terminado comenzamos a dibujar el recipiente. para dibujar el recipiente tuvimos que hacer varios cilindros e ir uniéndolos y para hacer el vacío creamos el mismo recipiente pero con diámetros mas pequeños y al final añadimos una cuerda de 11 vueltas.


la siguiente pieza que hicimos fue el sostén de nuestra pieza, tiene forma de llavero y para crearlo hicimos un cilindro y por medio de una vista creamos la rotación de un circulo 


BITACORA 13

16/Marzo /2011

en la clase de hoy vimos como poder meterle un ambiente a nuestra animación, una de las formas es meterle paredes y formar un cubo para ponerle el piso, techo, etc. o también meterle una esfera. pero la cámara siempre debe estar dentro de la figura, le metemos material y ya tenemos el ambiente.

BITACORA 12

15/Marzo/2011

en la clase de hoy aprendimos a usar las cámaras en autocad, las cámaras nos sirven para poder grabar movimientos de la animación que se esta haciendo, se debe manejar por medio del enfoque y también por los movimientos de la cámara, en la clase estuvimos manipulando la cámara para crear una animación con movimiento, pero al momento de grabar no sabíamos como hacerlo entonces no enseñaron que debemos de dar click en render y especificar como queríamos grabar y donde lo queríamos guardar, para guardar debiamos de poner la perspectiva en la cámara y ya todo listo dábamos render y veíamos nuestro vídeo, al ver el vídeo nos dimos cuenta de que solo tarda 1 segundo. en el resto de la clase nos pusimos a editar el vídeo.